¿Quién es más probable? Preguntas para el grupo

Aparece una pregunta sobre algo improbable, valiente o divertido. Todos votan a una persona y el resultado otorga al más votado un título para recordar.

👥 3–20 jugadores ⏱ 10–20 minutos 📱 un móvil o sala online

Cómo se juega a ¿Quién es más probable?

  1. Leed la pregunta «¿Quién es más probable que…?».
  2. Cada participante señala en secreto a alguien del grupo.
  3. Quien recibe más votos se lleva el título de la ronda.
  4. En una sala, quien había previsto el nombre más votado gana un punto.

Preguntas frecuentes sobre ¿Quién es más probable?

¿Se puede votar a uno mismo?

Sí. En sala, el autovoto cuenta como cualquier otro voto, también para el +1 de la mayoría. Con un solo móvil se vota señalando con el dedo, así que lo decidís vosotros: señalarse a uno mismo es perfectamente válido.

¿Qué pasa si hay empate?

El título es para todos los más votados empatados. Con un solo móvil, seleccionad varios nombres antes de tocar «Asignar el título»; en sala el empate se calcula automáticamente y el +1 va para cualquiera que haya votado a uno de los primeros.

¿Se puede abstener alguien?

En sala sí, con el botón «Me abstengo»: quien se abstiene no mueve el recuento y no suma puntos. Con un solo móvil basta con no señalar a nadie.

¿Quién gana la partida?

Con un solo móvil no hay un ganador propiamente dicho: la app resume cuántos títulos ha reunido cada uno. En sala hay además una clasificación de puntos, que premia a quien ha previsto más a menudo la elección del grupo.

¿Las preguntas son aptas para niños?

Sí, el mazo está pensado para todas las edades: situaciones cotidianas como olvidarse las llaves, pedir siempre el mismo plato o encargarse de llevar algo de picar. Ninguna pregunta está pensada para poner a nadie en un apuro.