Cómo se juega a ¿Quién soy?
- Solo los demás jugadores ven la palabra en la pantalla.
- Haz preguntas que vayan reduciendo las posibilidades.
- El grupo solo puede responder sí, no o quizá.
- Cada palabra acertada antes de que acabe el tiempo vale un punto.
Sujeta la pantalla en la frente sin mirarla. Los demás ven quién o qué eres y solo pueden responder sí, no o quizá a tus preguntas.
Basta un móvil y al menos dos personas: una adivina y la otra responde. No hacen falta papeles ni bolis. Donde mejor funciona es entre tres y ocho jugadores.
En la pantalla del grupo escribís los nombres de quienes juegan: en el juego individual la app sortea quién empieza y, en cualquier caso, va rotando el papel de quien adivina. Antes de empezar podéis ajustar estas opciones:
Cada turno es una investigación sobre una sola carta, sin pasar a otras palabras. Si habéis jugado alguna vez con un pósit pegado en la frente, ya conocéis la idea. El turno funciona así:
Si jugáis por rondas, la partida termina cuando todos han hecho sus turnos. Con el final «A puntos», cuando alguien alcanza el objetivo la app completa igualmente la vuelta en curso, para que todos hayan tenido el mismo número de intentos; gana quien tiene más puntos y el empate es posible.
En el modo por equipos, quien adivina va rotando dentro de cada equipo y el punto es para el equipo. La app no establece quién debe responder: una regla que funciona bien es que solo respondan los compañeros de quien adivina, mientras los rivales escuchan en silencio.
Pablo, Lucía, Marta y la abuela Carmen juegan con 120 segundos por turno y la ayuda de categoría desactivada. Le toca a Pablo: Lucía pulsa «¡Vamos!» y le apoya el móvil en la frente. En la carta pone Pingüino.
Pablo se lleva 1 punto, el resumen muestra «Pingüino (Animales)» y le toca a Marta.
Con un solo móvil la pantalla hace de carta: la ven todos menos quien adivina, y son los que ayudan quienes marcan el resultado. La palabra aparece en cuanto se toca «¡Vamos!»: conviene que lo pulse uno de los que ayudan, con quien adivina ya de espaldas.
En una sala, quien la crea hace de anfitrión y los demás entran con un código o un QR, cada uno desde su móvil. Aquí el secreto está garantizado: la palabra nunca llega al móvil de quien adivina, que solo ve el temporizador, el texto «¿Quién o qué eres?» y, si la ayuda está activada, la categoría. Los que ayudan tienen la palabra en su pantalla, junto con los botones de acierto y «No adivinada»: cuenta el primer toque.
Las preguntas siguen siendo en voz alta, así que la sala también funciona a distancia con una llamada abierta: tenéis más ideas en la guía sobre juegos por videollamada.
¿Quién soy? funciona muy bien con niños, porque quien adivina no tiene que leer nada: solo pensar y hacer preguntas. Con los más pequeños, a partir de los 6 años más o menos, conviene poner el turno sin límite de tiempo y activar la ayuda de categoría; con un solo móvil la categoría aparece en la carta, así que uno de los que ayudan puede leerla en voz alta al principio. Un vocabulario propio con animales de granja o personajes de cuentos hace que los primeros turnos sean más fáciles.
Es un juego tranquilo, perfecto para la sobremesa o para una pausa entre juegos más ruidosos. Con más de ocho jugadores las respuestas tienden a pisarse: en ese caso probad el modo por equipos, o alternadlo con Mímica, donde el secreto lo tiene quien actúa y no quien adivina. Más ideas para grupos variados en la guía de juegos en familia para todas las edades.
Sí, el mínimo son dos jugadores: uno adivina y el otro responde, y luego os cambiáis. Si buscáis un juego pensado para dos, en el que los dos tenéis un secreto y os hacéis preguntas por turnos, probad Duelo.
La app cierra el turno como no adivinado: ningún punto, la palabra se desvela en el resumen y se pasa al siguiente jugador. Sin límite de tiempo, el turno solo termina cuando uno de los que ayudan toca uno de los dos botones.
Cuando la respuesta honrada depende de los casos o el grupo no está seguro: por ejemplo, «¿Soy más grande que un gato?» para un animal que tiene tamaños muy distintos.
Sí, si activáis la «Ayuda categoría» en los ajustes. En una sala online la categoría aparece en el móvil de quien adivina; con un solo móvil aparece en la carta y podéis decirla vosotros en voz alta.
No: los equipos, de 2 a 4, solo están disponibles con un único móvil. En la sala online cada uno juega por su cuenta y los puntos son individuales.