La Spia: gioco di domande e deduzione

Il gruppo condivide una parola segreta, mentre la spia conosce soltanto la categoria. Le domande devono dimostrare di sapere senza rivelare troppo a chi sta ascoltando.

👥 3–12 giocatori ⏱ 10–20 minuti 📱 un telefono o stanza online

Come si gioca a La Spia

  1. Tutti ricevono la parola segreta, tranne la spia.
  2. La spia vede la categoria e prova a ricostruire la risposta.
  3. I giocatori si fanno domande dirette a catena.
  4. Chiunque può accusare; la spia può rivelarsi e tentare la parola.

Domande frequenti su La Spia

La spia può vedere un elenco di parole possibili?

Con un solo telefono no: vede solo la categoria. In stanza riceve una griglia di parole del pacchetto (fino a 20, tra cui quella giusta) solo dopo essersi rivelata, quindi non può usarla durante la discussione.

Cosa succede se nessuno accusa?

Allo scadere del timer parte il voto finale su chi è la spia. Con un telefono il gruppo sceglie insieme un nome; in stanza vota ciascuno dal proprio dispositivo e, in caso di pareggio, vince la spia.

Si può accusare più di una volta?

Sì. Un’accusa respinta fa ripartire la discussione con il tempo rimasto. In stanza, però, la stessa persona non può accusare di nuovo lo stesso giocatore nella stessa partita, e per condannare servono la maggioranza dei votanti e almeno due voti colpevoli.

Il timer si ferma durante le accuse?

Sì. Mentre si decide un’accusa o la spia tenta la parola il tempo è fermo, e riprende da dove si era interrotto se la partita continua.

Posso usare parole mie?

Sì, con il vocabolario personalizzato, sia con un telefono sia in stanza. La spia vedrà come categoria il nome della lista: sceglietene uno che orienti senza svelare troppo, come «Posti della nostra città».

In cosa è diversa da Impostore?

In La Spia non ci sono turni fissi: ci si interroga a catena contro il tempo e si può accusare quando si vuole. In Impostore ognuno dice un indizio a turno e si vota una sola volta alla fine.