Trio em sintonia: jogo por equipas de três

Dois colegas dão pistas alternando uma palavra cada um; o terceiro tenta ligar a ideia e encontrar a resposta. A sintonia conta mais do que a velocidade.

👥 3, 6, 9 ou 12 jogadores ⏱ 10–20 minutos 📱 um telemóvel ou sala online

Como se joga Trio em sintonia

  1. Formem equipas de três: dois dão pistas e uma pessoa adivinha.
  2. Quem dá as pistas alterna, dizendo apenas uma palavra de cada vez.
  3. Uma resposta certa soma um ponto; uma errada retira um, sem descer abaixo de zero.
  4. Podem arriscar uma palavra dupla para ganhar dois pontos.

Perguntas frequentes sobre Trio em sintonia

Dá para jogar a quatro ou a cinco?

Não: as equipas são sempre de três, por isso são precisos 3, 6, 9 ou 12 jogadores. Com outros números, convém escolher um jogo com equipas livres, como a Palavra proibida.

O que acontece se quem adivinha errar?

A equipa perde 1 ponto (2 com a palavra dupla), a palavra fecha e passa-se à seguinte: há uma só tentativa por palavra. Ainda assim, a pontuação do turno nunca desce abaixo de zero.

O cronómetro chega a parar?

Sim. Para quando quem adivinha tenta responder, quando se passa uma palavra e durante toda a pausa entre uma palavra e a seguinte. Só volta a correr quando a dupla pede a palavra seguinte.

Quem controla que a dupla alterna uma palavra cada um?

Nenhum botão: a app indica quem abre cada frase e lembra a regra, mas a alternância fica entregue à confiança. Se uma pista parecer irregular, a outra equipa pode contestá-la no fim do turno.

O que acontece se o tempo acabar enquanto estamos a dar as pistas?

Num só telemóvel, o turno termina e essa palavra não conta. Numa sala, pelo contrário, há a última palavra: a dupla julga a última tentativa de quem adivinha, ou marca «Não tenta», e o turno fecha sem penalização.