Trio d’Intesa: gioco a squadre da tre

Due compagni danno indizi alternandosi una parola alla volta; il terzo prova a ricostruire l’idea e trovare la risposta. La sintonia vale più della velocità.

👥 3, 6, 9 o 12 giocatori ⏱ 10–20 minuti 📱 un telefono o stanza online

Come si gioca a Trio d’Intesa

  1. Formate squadre da tre: due suggeritori e una persona che indovina.
  2. I suggeritori costruiscono l’indizio alternandosi, una sola parola ciascuno.
  3. Una risposta corretta aggiunge un punto; una sbagliata ne toglie uno senza scendere sotto zero.
  4. Potete rischiare una parola doppia per ottenere due punti.

Domande frequenti su Trio d’Intesa

Si può giocare in quattro o in cinque?

No: le squadre sono sempre da tre, quindi servono 3, 6, 9 o 12 giocatori. Con numeri diversi conviene scegliere un gioco a squadre libere come Parola Proibita.

Cosa succede se l’indovinatore sbaglia?

La squadra perde 1 punto (2 con il raddoppio), la parola si chiude e si passa alla successiva: c’è un solo tentativo per parola. Il punteggio del turno, però, non scende mai sotto zero.

Il cronometro si ferma mai?

Sì. Si ferma quando l’indovinatore prova a rispondere, quando si passa una parola e in tutta la pausa tra una parola e l’altra. Riparte solo quando la coppia chiede la parola successiva.

Chi controlla che la coppia si alterni una parola per uno?

Nessun pulsante: l’app indica chi apre ogni frase e ricorda la regola, ma l’alternanza resta sulla fiducia. Se un indizio sembra irregolare, l’altra squadra può contestarlo a fine turno.

Cosa succede se il tempo scade mentre stiamo dando gli indizi?

Su un solo telefono il turno finisce e quella parola non conta. In stanza c’è invece l’ultima parola: la coppia giudica l’ultimo tentativo dell’indovinatore, oppure segna «Non tenta» e il turno si chiude senza penalità.